Portrait 3D stylisé — Figurine de collection sculpturale #
1. Style artistique et rendu 3D #
Crée un portrait 3D stylisé original, inspiré des figurines de collection haut de gamme, de la sculpture numérique contemporaine et du design de personnages éditoriaux.
Le résultat doit ressembler à une véritable figurine sculptée en résine mate, et non à une photographie retouchée ou à un personnage 3D photoréaliste.
Adopte un style géométrique affirmé, avec des formes volontairement simplifiées, des volumes sculpturaux nets et une abstraction artistique maîtrisée.
Les caractéristiques essentielles du style sont :
- Un visage allongé aux surfaces larges, lisses et géométriques.
- Un nez droit, imposant et monolithique, aux arêtes sculptées.
- Des yeux étroits, légèrement rectangulaires, avec des paupières simplifiées.
- Des sourcils épais, graphiques et sculptés.
- Des lèvres bien définies, aux volumes géométriques.
- Des pommettes structurées et une mâchoire aux lignes épurées.
- Un cou légèrement allongé, caractéristique des figurines de créateurs.
- Une expression naturelle, subtile et légèrement expressive.
Évite absolument le réalisme photographique du visage. La stylisation doit être immédiatement visible.
2. Fidélité à la photographie de référence #
Utilise la photographie téléchargée comme référence principale pour reproduire l’identité du sujet.
Préserve les caractéristiques reconnaissables :
- La morphologie générale du visage.
- La forme et la position des yeux.
- La structure du nez, des lèvres et de la mâchoire.
- La couleur naturelle de la peau.
- La coiffure, la longueur et le volume des cheveux.
- Les proportions générales du visage.
- L’expression et la personnalité du sujet.
La personne doit rester reconnaissable malgré la transformation artistique.
Ne modifie pas son identité, son âge apparent ou ses caractéristiques ethniques.
La fidélité concerne l’identité du sujet, pas le réalisme des textures.
3. Cheveux sculptés #
Transforme les cheveux en volumes sculpturaux épais, composés de mèches géométriques clairement définies.
Les cheveux doivent évoquer une sculpture réalisée à la main :
- Grandes mèches fluides et stylisées.
- Volumes arrondis et soigneusement organisés.
- Reliefs profonds entre les mèches.
- Surface mate, sans cheveux individuels photoréalistes.
- Formes simplifiées rappelant une figurine de collection.
Conserve la coiffure et la couleur de la photographie originale.
4. Matériaux et textures #
Le personnage doit sembler fabriqué dans une résine de collection de qualité.
Utilise :
- Une surface parfaitement mate avec un grain très subtil.
- Des couleurs uniformes et légèrement désaturées.
- Des transitions douces entre les volumes.
- Des ombres délicates révélant la géométrie du visage.
- Des reflets très discrets, sans brillance excessive.
- Une finition sculpturale proche d’un objet de design.
La peau doit ressembler à une matière sculptée et peinte, sans pores visibles, sans détails photographiques et sans texture humaine réaliste.
5. Tenue et accessoires #
Conserve la tenue, les accessoires et les éléments distinctifs visibles sur la photographie de référence.
Réinterprète-les dans le même style sculptural minimaliste.
Simplifie les tissus, les plis et les textures pour maintenir une cohérence visuelle avec le personnage.
6. Composition et éclairage #
Réalise un portrait vertical au format 3:4.
Le sujet est centré, cadré à mi-buste, avec une posture naturelle et un regard dirigé vers l’objectif.
Utilise un éclairage de studio doux et diffus, légèrement latéral, permettant de souligner les surfaces géométriques.
Le fond est uni, neutre et minimaliste, dans une teinte douce qui contraste avec le personnage.
L’ensemble doit évoquer une photographie professionnelle d’une figurine de collection exposée dans un studio de design.
7. Contraintes artistiques essentielles #
Le résultat final doit privilégier :
Sculpture 3D stylisée plutôt que photoréalisme.
Géométrie faciale affirmée plutôt que détails anatomiques réalistes.
Cheveux sculptés en masses plutôt que mèches individuelles.
Résine mate plutôt que peau humaine réaliste.
Figurine de designer plutôt que personnage de jeu vidéo.
Évite les rendus Pixar, Disney, manga, anime, les effets de poupée Barbie, les textures brillantes, les yeux excessivement grands et les visages artificiellement embellis.
Le rendu final doit être une sculpture de portrait 3D contemporaine, minimaliste, géométrique et expressive, tout en conservant une forte ressemblance avec la photographie fournie.

